Категории
Страны
www.in-catalog.com
ИНТЕРНЕТ
КАТАЛОГ ИНТЕРНЕТ САЙТОВ
Добавить сайт Добавить статью Правила Сайты по категориям Сайты по странам Сайты по городам  

Аукционы 6 (3)
Баннерные показы 15 (2)
Блоги 273 (58)
Доски объявлений 215 (16)
Интернет-кафе 15 (1)
Интернет-магазины 2954 (214)
Каталоги 325 (21)
Отправка сообщений 5 (1)
Партнерские программы, заработок 169 (64)
Поисковые системы 39 (10)
Порталы 560 (32)
Предложения по обмену ссылками 9 (5)
Провайдеры 21 (4)
Продажа сайтов и доменов 27 (3)
Раскрутка, продвижение 264 (90)
Регистрация доменов 13 (3)
Рейтинги 14 (4)
Создание сайтов, web-дизайн, программирование 505 (75)
Социальная сеть 17 (7)
Услуги 1779 (151)
Файлообменники 23 (1)
Форумы 115 (17)
Хостинг 54 (9)
Электронная почта 4 (1)
Другие сайты, связанные с интернет отраслью 434 (103)


Также рекомендуем посетить:

Услуги

Влияние компьютерных игр на детей, личностная деформация.

Украина - Донецк

Влияние виртуального пространства и продукта, в частности компьютерных игр, на формирование личности детей – важнейшая социальная проблема. По итогам социологических исследований, установлено, что в подавляющем большинстве случаев, дети увлечены и предпочитают компьютерные игры, сценарием в которых есть насилие, кровь, убийство, война, либо специальные операции военного характера, где главным критерием победы или успеха есть культ силы, жестокости, там нет ответственности за содеянное, а это в свою очередь приводит к искаженному мировосприятию, вседозволенности. Таким образом влияние компьютерных игр на детей формирует культ жестокости и вседозволенности. Ребёнок искренне верит в правильность именно такого поведения, и зачастую даже своего рода болезненное влечение к такого рода играм только укрепляет и цементирует его “правильность”. Тот факт, что ребёнок в процессе игры познаёт мир, окружающую его действительность И совсем иное дело, когда дети увлечены компьютерными играми, там ребёнок ассоциирует себя с героем игры, а окружающее героя кибернетическое пространство как часть реального мира, где он сам находится. Обманчивое кибернетическое пространство опасно прежде всего тем, что нивелирует, притупляет у ребёнка чувство опасности, дело в том, что в компьютерной игре дети привыкают к тому, что если он ошибся, или его противник уничтожил, тут же снова можно начать с начала игру, где ты жив и здоров, где можно опять падать, умирать, совершать всевозможные сверх опасные трюки и действия, и ты всегда сможешь начать опять с начала, ведь кибернетическому герою всё позволено, всё по плечу. И вот тут начинается самое страшное, ребёнок в реальности тоже мыслит и ведёт себя, как и в кибернетическом пространстве. Инстинкт самосохранения резко начинает притупляться, от этого существует реальная угроза жизни и здоровью ребёнка. В этом и кроется страшное, негативное влияние компьютерных игр на детей. Также влияние компьютерных игр на детей опасно в подмене свойств. Сказочные, с привкусом волшебства сценарии компьютерных игр, где у сказочного героя несколько жизней, где запросто можно выпить глоток волшебного напитка или отведать волшебное снадобье, и всё опять наладится само собой, полностью перекручивает ценность жизни, как таковой. Влияние компьютерных игр на ещё слабую, неокрепшую психику детей здесь несоизмеримо сильно.. Маленький ребёнок не может различить где правда, а где вымысел, и допустим такое свойство кибернетического героя, как бессмертие он воспринимает как свойство всех живых существ, в том числе и себя. Также влияние компьютерных игр на детей заключается в опасности применении ребёнком недозволенных действий, так, как он думает, что после удара ножом, или после выстрела в упор любой человек сможет встать и пойти. Отсюда налицо серьёзная проблема, влияние в повседневной жизни компьютерных игр на детей, может вызвать гибель ребёнка по неосторожности. Также влияние компьютерных игр на сознание детей рождает иллюзорные представления, что жизнь вечна. Если что то не так, всегда можно всё переиграть, изменить, начать с начала. Вот почему современная молодёжь, которая выросла на жестоких, порой очень эгоистичных компьютерных играх и в дальнейшей, уже взрослой жизни следует поведению кибернетического героя, как следствие, частая смена и постоянный поиск работы, частые, но короткие семейные браки, ведь всегда можно всё поменять, ведь жизнь вечна. И это ещё один срез опасности влияния компьютерных игр на детей. Также существует ещё одна, очень опасная причина, играя с самого юного возраста в игре ребёнок привыкает, что каждый только за себя, и совершенно излишне проявлять заботу о ком то ещё. Вот Вам эгоизм, порою зашкаливающий налицо. Отсюда нарастающие проблемы социализации. Это есть полноценный результат влияния на дальнейшую судьбу молодого человека компьютерных игр. Также вызывает опасение факт привыкания добиваться своего, несмотря ни на что, как в игре, а это уже порождает опасность для здоровья и жизни окружающим людям. И как свершившийся факт мы видим человека, неосознанно создающего вокруг себя проблемы. Ребёнок, привыкший в игре общаться символами, схемами, в жизни между сверстниками СМС- ками, во взрослой жизни сталкивается с проблемой установления межличностных контактов, ему тяжело выразить свою мысль как устно, так и письменно, налицо видна скудость словесной речи. В качестве вывода можно с уверенностью сказать, что в современном, быстроразвивающемся мире, влияние компьютерных игр на социализацию будущего гражданина, человека, мужа и отца просто колоссально губительна, и просто жизненно необходим тотальный контроль за своим ребёнком, и будучи уже взрослым он не один раз скажет Вам слова благодарности.







© 2007 Все права защищены.